手游的流水收入情况如下:
《恋与制作人》:

第一周流水收入210万,一个月的流水收入将近一千万,做活动的话,这个数字还会更高。
《地下城与勇士》手游:
本周营收7282万,排在第三位。
《和平精英》:
2023年7月的流水达到了39971.46万元。
《逆水寒》手游:
2023年7月的流水达到了39353.91万元。
《王者荣耀》:
2023年7月的流水高达107707.73万元,稳居各大手游首位。此外,2023年《王者荣耀》的总流水超32.83亿美元(约合人民币220亿元)。
《白荆回廊》:
上线首月的预估流水为8200万+。
《恋与深空》:
首周流水达到了1.5亿,整体预估流水在3亿以上。
综合以上数据,可以得出以下结论:
顶级手游:如《王者荣耀》在2023年7月的流水高达10.77亿元,显示出极高的盈利能力。
中等流水:如《和平精英》和《逆水寒》手游在2023年7月的流水分别为3.997亿元和3.935亿元。
新游戏表现:如《恋与深空》首周流水1.5亿,预估整月流水3亿以上,显示出非常强劲的市场表现。
一般来说,如果一款游戏能在首月达到百万级别的流水,就已经是相当不错的成绩。而如果能稳定在每月千万元以上的流水,那么可以说这款游戏的商业价值非常高。
建议:
对于新开发的手游,首周和首月的流水表现至关重要,可以作为评估其市场接受度和商业潜力的重要指标。
对于已经上线的手游,持续观察其流水变化和用户反馈,以便及时调整运营策略和优化游戏内容,保持其市场竞争力。








